Significado e história
A essência do jogo é controlar os heróis mitológicos – um deus, uma deusa ou outras criaturas. Eles participam de batalhas em equipe usando habilidades e táticas pessoais. Esses personagens se opõem ao resto dos personagens – controlados e incontroláveis. Os jogadores podem escolher entre vários modos, um-a-um (PVP) ou como parte de qualquer conflito, já que há um grande número de heróis diferentes. Também há torneios, incluindo o Campeonato Mundial de Smite, um campeonato anual com um grande prêmio em dinheiro.
O sistema de matchmaking usado é o nosso próprio modificado baseado em TrueSkill. Ele fornece a função de escolher personagens entre os servidores da UE e dos EUA. Além disso, a seleção de personagens depende da quantidade de tempo desejada e do modo especificado. Em geral, o interesse pela plataforma de combate foi tão grande desde o início que seu reconhecimento cresceu a cada ano. Se no início o número total de usuários era de 3 milhões, agora já passou de 40 milhões.
A expansão global do videogame começou imediatamente após o lançamento, para o qual a editora se associou à empresa de mídia online Tencent da China. Isso permitiu que o produto fosse distribuído no mercado interno. Um ano depois, Hi-Rez Studios anunciou uma parceria com o representante da região da América Latina Level Up! Jogos Em seguida, os servidores da Oceanic e do Sudeste Asiático foram cobertos, tornando o logotipo corporativo muito reconhecível mesmo entre os novos fãs do jogo.
Paralelamente, a editora introduziu tecnologia que permite a jogadores em equipes de cinco se conectar a ligas profissionais. Aqueles que desejam competir primeiro online e depois offline. Cada etapa da competição traz seus próprios benefícios e melhora as qualidades de jogo. Como resultado, os mais bem-sucedidos ganham o direito de participar do Campeonato Mundial de Smite. O prêmio total é de um milhão de dólares.
Todos os itens acima contribuem para a distribuição ampla e bastante rápida do videogame. Além disso, seus proprietários (eles são os organizadores da competição) tentam não alterar o logotipo familiar do Smite. O principal motivo é que fãs de todo o mundo o conhecem bem, então a empresa só tem um.
Fonte e cores do logotipo
O logotipo original apareceu simultaneamente com o lançamento do jogo. Consiste em duas partes, cada uma considerada básica e inclui várias partes. O lugar central é ocupado pelo texto. Este é um nome de produto com estilo 3D. A inscrição é volumosa, com bordas salientes no meio. As letras são sans serif e estão em maiúsculas. Todos os símbolos acima concentraram realces e reflexos brilhantes. Na parte inferior, ao contrário, há apagões. Nesse caso, os sinais são espessados e possuem uma face triangular, o que os torna convexos. A cor principal é dourada com transições.
A segunda parte importante do emblema é a moldura trapezoidal que forma o fundo no qual a palavra “Smite” está localizada. A parte superior e inferior são uniformes, as bordas direita e esquerda são decoradas com ziguezagues, que lembram um raio. É assim que os designers expressam a intensidade emocional dos acontecimentos do videogame, a força, a energia, o poder dos heróis e tudo o que acontece. As bordas são de cor bege em tons diferentes, o meio é cinza escuro. Essa paleta fala da seriedade do espírito de luta e da maior concentração no alvo, porque não há cores que distraiam.
A inscrição é feita em fonte individual a partir de outra fonte Penumbra Half Serif. Para o logotipo, os designers afiaram especialmente as bordas, tornaram a parte central convexa e retiraram as serifas.
A paleta original sempre continha ouro de todos os tons, porque deuses e deusas competem no jogo, e esses personagens precisam das cores correspondentes em termos de status. O emblema também apresenta cinza escuro (fundo) e bege (moldura).