osu! é um videogame de ritmo de ação gratuito que desafiou o senso musical dos jogadores. Está escrito em C# no framework .NET. Seu autor é Dean “peppy” Herbert, que o projetou do zero e o lançou no outono de 2007. No momento, existe em várias versões: para Microsoft Windows (feito para ele inicialmente), macOS, Linux, Android, iOS (gradualmente adaptado a eles). A jogabilidade é focada principalmente na comunidade, então todas as melodias e beatmaps jogáveis são criados por eles usando um editor interno.
Significado e história
O videogame foi inspirado em muitos outros jogos de ação rítmica, incluindo Osu! Tatakae! Ouendan, DJMax, Beatmania IIDX, Taiko no Tatsujin e similares. Nesta versão, os usuários podem escolher entre quatro modos diferentes com uma variedade de métodos para tocar mapas de ritmo. Eles podem ser combinados com mods adicionados, reduzindo ou aumentando o nível de dificuldade da jogabilidade.
Mas, apesar da ampla gama, o mais popular é o modo padrão, lançado o primeiro. A partir de 2021, o número de jogadores registrados já atingiu mais de 15 milhões 200 mil pessoas. E agora o videogame osu! disponível em 35 idiomas. Você pode interagir com ele usando vários dispositivos periféricos: um mini-teclado de dois botões ou um mouse de computador em combinação com um teclado. Há também um serviço pago que expande a funcionalidade para os usuários.
Há um número incrível de seguidores dessa ação rítmica. Eles se encontram em eventos especialmente organizados – concursos de beatmapping e fan art. Além disso, os jogadores realizam convenções não oficiais, sendo a maior delas a “cavoe’s osu! Evento”, geralmente referido simplesmente como “osu! Evento” ou “COE”. O fanmeeting acontece três vezes por ano desde 2017. A ação principal acontece na sala de conferências Brabanthallen, localizada na cidade holandesa de Hertogenbosch.
emblema do osu! também foi destaque nos estandes oficiais de eventos como Anime Expo e TwitchCon, por isso é bem conhecido não apenas pelos fãs. Este é um ícone simples em termos de número de elementos, mas complexo em termos de design de interiores. Atualmente existe em duas versões.
2007 – 2015
O logotipo de estreia parece um balão rosa pálido. Ele é dividido diagonalmente em dois fragmentos de tons diferentes, que são bastante difíceis de pegar com um olhar superficial. A linha de demarcação não é reta, mas curva e lembra um arco invertido. A metade superior do círculo é ligeiramente mais clara que a inferior. No interior, bem no centro, está o nome do jogo de ritmo. Está escrito em letras minúsculas e é acompanhado por um ponto de exclamação para incentivar a ação imediata. Embora as letras sejam pintadas de branco, elas têm traços de rosa finos, quase imperceptíveis e uniformemente desenhados.
2015 – presente
Emblema osu moderno! a estrutura é muito mais complicada do que a primeira. Toda a superfície do círculo é preenchida aleatoriamente com triângulos rosa em miniatura de vários tons e tamanhos. O nome está em negrito, que os desenvolvedores corrigiram um pouco removendo o fragmento “u” inferior. Eles também reduziram o diâmetro da bola e a cercaram com uma linha cinza pouco visível. Aparece mais claramente abaixo, representando uma onda sonora simbólica que irradia do centro. O ponto no ponto de exclamação assumiu a forma de um quadrado convexo.
Fonte e cores do logotipo
Podemos dizer que a identidade do jogo não mudou. Evoluiu um pouco, tendo recebido pequenas adições, quase invisíveis a olhares indiscretos. Mas é essa característica que expressa a essência-chave do ritmo de ação: você precisa capturar o elusivo e transmiti-lo com precisão em ações. O logotipo atual do osu! parece um botão grande.
Para a inscrição no emblema, os desenvolvedores escolheram a fonte Aller Bold. Esta é uma família de fontes introduzida pelo designer Dalton Maag. Surgiu em 2008 e foi criado para a Escola de Mídia e Jornalismo da Dinamarca. A paleta oficial é composta por vários tons de rosa pastel. Além dele, o logotipo tem a cor branca.