Death Stranding é um novo projeto do estúdio japonês Kojima Productions, o primeiro após sua saída da Konami em 2015. O desenvolvedor anunciou o jogo em 2016. Ao mesmo tempo, ele firmou um acordo de cooperação com a Sony Interactive Entertainment para que a americana a empresa passou a ser a editora da novidade. A versão PS4 apareceu em 2019 e imediatamente recebeu críticas opostas dos críticos. Descobriu-se que este filme de ação-aventura não se encaixa na estrutura usual do gênero e difere de outros jogos de ação em sua maior originalidade.
Significado e história
O roteirista, produtor, designer de jogos e gerente de projeto é Hideo Kojima. A ideia de criar Death Stranding surgiu após repensar o romance “Rope”, escrito por seu autor favorito, Kōbō Abe. O dono da Kojima Productions leu esta peça ainda na escola, mas lembrou-se bem da ideia básica do enredo, construído sobre a “filosofia” de cordas e paus. Dizia que o homem primitivo usava um pedaço de pau para se proteger e uma corda para segurar coisas importantes e úteis.
A jogabilidade de Death Stranding segue o mesmo princípio: o personagem principal deve percorrer um caminho cheio de obstáculos, afastando de si todo o mal com um “pau” convencional e puxando o bom com uma “corda”. Seu objetivo é entregar a carga do ponto “A” ao ponto “B”. O universo pós-apocalíptico é feito de assentamentos isolados, e a única conexão entre eles são esses mensageiros.
O nome do videogame tem um significado não óbvio. Por um lado, pode ser entendido como “sendo levado para a praia”. O teaser, por exemplo, revela claramente o tema de jogar vida marinha em um banco de areia. Alternativamente, a palavra “fita” pode denotar apegos e conexões, porque é usada em psicologia exatamente neste contexto. Essa interpretação explica por que longos cabos pretos ou cordões umbilicais foram retirados dos corpos das criaturas no trailer.
A propósito, as mesmas “cordas” estão no logotipo do Death Stranding: elas ficam penduradas nas letras, perdendo-se no espaço. A falta de tensão indica que os fios estão rompidos. Isso também é simbólico, porque o personagem principal terá que restaurar as conexões entre as cidades pós-apocalípticas.
O jogo foi anunciado na Electronic Entertainment Expo 2016. Especialmente para este evento, a desenvolvedora preparou um teaser em que espectadores atentos notaram o logotipo do projeto: a inscrição “DEATH STRANDING” com linhas pretas verticais. A marca nominativa parece incomum: os designers conseguiram torná-la minimalista e enfatizar a atmosfera de destruição.
As listras que vão de “E”, “A”, “T”, “S”, “T”, “I”, “N”, “G” têm um significado filosófico. Como mencionado, esta é uma alusão às cordas de amarração do romance Kōbō Abe. Mas um fã viu um significado mais profundo neles. Ele contou o número total de tópicos (8) e letras (11) e decidiu que era uma dica da data de lançamento do jogo: 8 de novembro. A teoria dificilmente é verdadeira, embora você possa esperar qualquer coisa de Hideo Kojima, um grande fã de cifras e enigmas.
Fonte e cores do logotipo
O logotipo usa a mesma fonte usada para as outras letras do trailer. É semelhante ao Calder LC e ao Brocha Light ao mesmo tempo. O primeiro grotesco foi desenhado por Mariya V. Pigoulevskaya e lançado em 2016 pela The Northern Block. A segunda fonte pertence ao Latinotype. Esta é uma criação do tipógrafo Jorge Cisterna, inspirada na arte pré-colombiana da Ilha de Páscoa. A versão final do Brocha Light apareceu em 2015.
Ambas as fontes combinam letras finas e autênticas com linhas nítidas. As letras ficam bem em preto, com os designers escolhendo o tom mais escuro (# 000000). O fundo branco em branco ajudou os desenvolvedores a se concentrarem no principal – o nome simbólico Death Stranding.